Iluminación Emocional
El objetivo de LUXIA es evolucionar desde una iluminación convencional, funcional, la llamada «iluminación emocional» y adaptativa. Con él, se pretende mejorar la experiencia del usuario. El confort, la seguridad. Optimizando esa experiencia visual de conducción. Así...
Gamificación: banca y retail
Gamificación en banca y retail para trabajar en la fidelización. Dos sectores enmarcados en entornos de baja lealtad conductual y saturación de estímulos promocionales. A lo que hay que sumar expectativas de experiencia cada vez más elevadas. Por ello, programas de...
‘Hecho en CyL’
‘Hecho en CyL’: Sociograph. Conocer lo que siente el consumidor sin necesidad de escucharlo. Tecnología para medir el impacto de un mensaje. Las emociones transformadas en datos. La ciencia convertida en decisiones estratégicas. Neurociencia aplicada al...