Gamificación y causas sociales

Gamificación y causas sociales

La solidaridad necesita atención sostenida. Y es que la gamificación de las causas sociales puede convertir el interés en participación repetida. En un entorno de saturación informativa, es posible lograr donaciones, voluntariado y difusión realizar mediciones al...
Creatividad por perfil

Creatividad por perfil

La creatividad por perfil. Una personalización que ha avanzado mucho en segmentación. Sin embargo, en no pocas ocasiones se queda en un análisis superficial. Quién vio el anuncio centra más el estudio que el cómo lo procesó. Dos personas con el mismo perfil pueden...
Dermocosmética

Dermocosmética

En dermocosmética, el envase no es un “acabado” estético: es un dispositivo de confianza. Donde la eficacia no se verifica en el momento de compra. Y los claims están condicionados por regulación. Las personas infieren calidad, seguridad y adecuación a partir de...
Tempo musical

Tempo musical

En retail y restauración, el tempo musical suele considerarse gasto. Un aspecto que da ambiente al establecimiento. También, una variable conductual que puede modular ritmo de movimiento, percepción del tiempo y nivel de activación. Con efectos potenciales sobre...
Retail online

Retail online

En e-commerce y retail online, la personalización ya no es un “extra”. Es parte de la expectativa de servicio. Recomendaciones, contenidos, ofertas y atención al cliente se adaptan en tiempo real. Sin embargo, si se percibe como vigilancia nace un problema. Un punto...
Sociograph
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