Gamificación: banca y retail
Gamificación en banca y retail para trabajar en la fidelización. Dos sectores enmarcados en entornos de baja lealtad conductual y saturación de estímulos promocionales. A lo que hay que sumar expectativas de experiencia cada vez más elevadas. Por ello, programas de...
‘Hecho en CyL’
‘Hecho en CyL’: Sociograph. Conocer lo que siente el consumidor sin necesidad de escucharlo. Tecnología para medir el impacto de un mensaje. Las emociones transformadas en datos. La ciencia convertida en decisiones estratégicas. Neurociencia aplicada al...
Publicidad en cine
La publicidad en cine. La efectividad publicitaria depende del entorno: fragmentación de audiencias, multitarea digital, saturación de impactos de baja atención… Pero una sala de cine es un ecosistema singular. Con un marco controlado, una experiencia inmersiva y una...