Gamificación: banca y retail

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Gamificación en banca y retail para trabajar en la fidelización. Dos sectores enmarcados en entornos de baja lealtad conductual y saturación de estímulos promocionales. A lo que hay que sumar expectativas de experiencia cada vez más elevadas. Por ello, programas de...
Marketing Science: sectores

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Marketing Science y sus sectores de aplicación. Tantos como estímulos. De la tradicional percepción de una rama creativa y persuasiva. Incluso, difícil de medir, como se concebía al marketing. A un nuevo escenario con minería de datos, análisis clúster,...
Lujo

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La evolución del marketing hacia una visión más científica favorece al sector del lujo. Y lo hace por su enfoque sistemático y basado en datos. Para la toma de decisiones estratégicas, fundamentales en marcos tan sensibles como este. Todo un desafío, pero con la...
Marketing science: negocios

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Marketing Science en los negocios. Su aplicaciones para obtener ventajas clave en el mercado. Una metodología transversal que aúna tres vertientes: técnicas cualitativas, cuantitativas y herramientas de neurociencia aplicada al mercado. Con el objetivo de conocer la...
Marketing Mix: estudio 360º

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Enriquecer el marketing mix con un estudio 360º con neurociencia. El Punto de Venta (PdV) analizado desde el punto de vista científico. Un paso más allá del mero dato cualitativo o cuantitativo. Los niveles de emoción y atención. El impacto, en definitiva, del...
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