Tempo musical
En retail y restauración, el tempo musical suele considerarse gasto. Un aspecto que da ambiente al establecimiento. También, una variable conductual que puede modular ritmo de movimiento, percepción del tiempo y nivel de activación. Con efectos potenciales sobre...
Retail online
En e-commerce y retail online, la personalización ya no es un “extra”. Es parte de la expectativa de servicio. Recomendaciones, contenidos, ofertas y atención al cliente se adaptan en tiempo real. Sin embargo, si se percibe como vigilancia nace un problema. Un punto...
Educación y gamificación
Educación inmersiva y gamificación son un gran binomio. Un equipo que funciona siempre que haya ciencia de aprendizaje en su diseño. Atención, carga cognitiva, practica y repetición. Fuera de este marco, el lienzo se llenaría de “ruido”, actividad y poca impronta. Y...
Casos Académicos
IV Congreso Nacional de Marketing Science: casos académicos. Líneas de investigación desde el marco académico. La segunda jornada (18 de septiembre) se centrará en trabajos de investigadores científicos: publicaciones, tesis y tesinas en torno a la neurociencia....